Osvetlenie scény
Správne osvetlenie scény
V tejto časti kurzu sa začnete učiť od základov osvetlenia. To obsahuje zoznámenie sa so svetlami v programe Blender, s ich významom, a ich správne pozíciovanie. Výsledkom kurzu je špičkové osvetľovanie scien a modelov.
Textúrovanie
Správne mapovanie objektov a ich textúrovanie
V tejto časti kurzu sa začnete venovať správnemu mapovaniu objektov a nanášaniu textúr na nich. Výsledkom je textúrovanie textúr nerozoznateľných od skutočných materiálov.
Pokročilé modelovanie
Výučba modelovania
Ďalším programom kurzu je výučba pokročilého modelovania, pri ktorej sa naučíte od základov 3D modelovania až k pokročilému 3D modelovaniu.